Kreativa stridssystem i Paper Mario: The Origami King
Jag är så ställd inför Paper Mario: The Origami Kings stridssystem. Att flytta runt segment av något som mest kan liknas vid en Dart-tavla där du är i dess mittpunkt för att skapa strategiska förutsättningar är intressant och en genuint bra idé men det sänker tyvärr tempot.
Sen skulle jag nästan påstå att bossuppläggen är geniala där bossen istället är placerad i centrum av tavlan och det är Marios uppgift att placera sig optimalt utefter de förutsättningar han ges. Det är inte rollspeligt alls men det är fräscht, varierat och kul! Bosstrider anser jag vara en höjdpunkt i The Origami King. Jag kan lätt se hur denna idé skulle kunna vara ett helt eget spel.
Kommentarer