Souls-konceptet passar inte Star Wars Jedi: Fallen Order
För mig är Star Wars 95 % berättelser, karaktärer och atmosfär. Därför känns det ganska märkligt att Jedi: Fallen Order implementerat ett spelsystem där spelaren uppmuntras spela samma sektion om och om igen bara eftersom en svår boss står i vägen för nästa sparpunkt.
Kommentarer