Ursäkta, vad sa du?
Tänk dig följande: du står och har en konversation med någon. Helt plötsligt springer en katt förbi och du tänker ”Ooh, gullig katt!” och sen inser du att du missade vad personen du pratade med sa, och du säger ”Förlåt en katt sprang förbi så jag missade vad du sa, kan du ta det igen tack?” Varför kan man inte göra det i de flesta TV-spel? Om jag spelar ett rollspel och har en lång konversation med någon så vill jag antingen ha möjligheten att höra det igen eller så kan det sista NPC:n sa stå bredvid dina svar-möjligheter så att du får nån aning om vad sammanhanget är.
Kommentarer