Grafiskt upp och ner i Pokémon Sword
Efter följt sambons Pokémon Sword-spelande hela helgen måste jag säga att äventyret bjuder på en extremt ojämn visuell upplevelse. Karaktär- och pokémon-modellerna är skarpa och välgjorda, och vissa unika attackanimationer ser ashäftiga ut, för att inte tala om Dynamaxing-modellerna som oftast är något alldeles speciellt att skåda. Men sen har vi standardangrepp som double kick som ser absolut löjeväckande ut. Även om spelets art direction är schyst så sjunker miljöintrycket av alldeles för suddiga och lågupplösta mark- och omgivningstexturer.
Kommentarer