Låt sidouppdrag vara sidouppdrag
Nu kommer jag låta sådär gnällig igen, men jag börjar bli lite trött på sidouppdrag eller sysslor som ska introduceras via den huvudsakliga handlingen. Mirror’s Edge Catalyst gjorde det, Saints Row: The Third gjorde det, till och med 2018 års bästa spel Marvel’s Spider-Man gjorde det. Randomiserade slagsmål och samlarobjekt i all ära, men är aktiviteten inte tillräckligt intressant eller underhållande för att bli huvuduppdrag bör det inte vara det heller.
Kommentarer